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Post by Game Master on Sept 7, 2014 14:50:20 GMT -5
Al llegar a nivel 5, recibirás 50 puntos de habilidad. A partir de ese momento conseguirás 5 puntos de habilidad por cada nivel que subas. Dependiendo del personaje podrás comprar ciertas habilidades. Reemplazar una habilidad por otra de mismo tipo, por ejemplo Pyro por Pyrovi costará la mitad. Además, los de clase Recurso y los de Auspicio Philodox al no tener puntos de resistencia, en cambio reciben más puntos de habilidades. Para comprar habilidades de nivel 2 debes llegar a nivel 20 y las de nivel 3 a nivel 50. Lista de costos de habilidades:Habilidad | Costo | Físicos Nivel 1 | 5 SP | Magia Nivel 1 | 10 SP | Magia General Nivel 1 | 12 SP | Magia de Luz y Oscuridad Nivel 1 | 15 SP | Magia de Soporte Táctico Nivel 1 | 15 SP | Magia de Apoyo, Talentos y Especial Nivel 1 | 17 SP (13 SP para Clérigos y Galliards) | Físicos Nivel 2 | 20 SP | Magia de Luz y oscuridad general Nivel 1 | 23 SP | Magia Nivel 2 | 25 SP | Magia de Soporte Táctico Nivel 2 | 25 SP | Magia de General Nivel 2 | 27 SP | Magia de Apoyo, Talentos y Especial Nivel 2 | 32 SP (26 SP para Clérigos y Galliards) | Magia Nivel 3 | 40 SP | Magia de Soporte Táctico Nivel 3 | 42 SP | Magia General Nivel 3 | 45 SP | Magia de Luz y Oscuridad General Nivel 3 | 50 SP | Magia de Apoyo y Talentos Nivel 3 | 50 SP | Desbloquear habilidades nivel 4 (Nivel 70) | 50 SP | Físicos Nivel 4 | 50 SP | Magia Nivel 4 | 55 SP | Magia de Soporte Táctico Nivel 4 | 60 SP | Magia de Luz y Oscuridad Nivel 4 | 65 SP |
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